· • • • • • • • °° • الگوهای طراحی در یک برنامه الگوهای طراحی در یک برنامه دیزاین پترن چیست؟ ️معرفی الگوی طراحی › › دیزاین پترن چیست؟ ️معرفی الگوی طراحی › › · کاربرد دیزاین پترن ایجادی چیست؟ الگوهای طراحی ایجادی در برنامه نویسی شیءگرا به منظور ایجاد و ساخت نمونههای شیء استفاده میشوند این الگوها به شما امکان میدهند روند ایجاد سورس و کد پیاده سازی الگوهای طراحی در یک برنامه › › سورسکدپیادهسورس و کد پیاده سازی الگوهای طراحی در یک برنامه › › سورسکدپیاده یک رویکرد الگوهای طراحی برای طراحی و توضیح یک برنامه این برنامه برای بررسی ترکیب فایل در یک حافظه رایانه استفاده می شود اطلاعات زیادی در مورد الگوهای طراحی منتشر شده است، با این دوره الگوهای طراحی برای همه برنامه نویسان › › دوره الگوهای طراحی برای همه برنامه نویسان › › هدف اصلی این دوره آموزشی، ارتقاء مهارات طراحی و توسعه برنامهنویسان در استفاده از الگوهای طراحی مختلف است این کورس به شما کمک میکند تا الگوهای متداول و مؤثر را در طراحی نرمافزارهای خود الگوهای طراحی نرم افزار وبلاگ توسعه نرم افزار رادکام رادکام › › الگوهای طراحی نرم افزار وبلاگ توسعه نرم افزار رادکام رادکام › › الگوهای طراحی صرفا یک پیاده سازی و ترکیبی از ها و کلاس هایی هستند که در برنامه داریم جوابی برای پیدا کردن مشکل نیستند و کمک نمی کنند که مشکل را پیدا کنیم بلکه کمک می کنند که مشکل را حل کنیم آشنایی با مهم ترین الگوهای طراحی نرم افزار شبکه › › آشنایی با مهم ترین الگوهای طراحی نرم افزار شبکه › › الگوی آداپتور الگوی آذینگر الگوی استخر اشیاء الگوی استراتژی الگوی بازدیدگر الگوی پل الگوی تکرار الگوی ثبت کنشور الگوی خلاقیت الگوی رفتاری در مهندسی نرمافزار، الگوی آداپتور الگوی وفق دهنده یک الگوی طراحی نرمافزار است که به رابط یک کلاس اجازه میدهد تا توسط رابط دیگری مورد استفاده قرار گیرد معمولاً با این هدف مورد استفاده قرار می گیرد که بدون تغییر در کد منبع، بتوان استفاده از کلاس های فعلی را مقدور ساخت یک آداپتور به دو رابط ناسازگار اجازه میدهد تا بتوانند با هم کار کنند این ی در برنامهنویسی شئ گرا، الگوی آذینگر یا دکوراتر یک الگوی طراحی است که امکان افزودن رفتار به یک شئ، را بهطور پویا یا ایستا فراهم میسازد بی آنکه رفتار اشیاء دیگر از همان کلاس که شئ مورد بحث از آن ساخته شده دستخوش تغییر شوند الگوی طراحی آذینگر معمولاً برای پایبندی به قاعده تک وظیفهای مورد استفاده قرار م در برنامهنویسی، استخر اشیاء یکی از الگوهای طراحی نرمافزار است یک استخر اشیاء مجموعهای از اشیاء ایجاد شدهاست که آماده برای استفاده نگهداشتهشدهاند به جای اینکه بنابر تقاضا اختصاص و تخریب شوند یک درخواستدهنده استخر یک شئ را از استخر درخواست میکند و عملیاتی را بر روی شئ بازگردانیده شده انجام میدهد وقتی که درخواستدهنده شئ کارش را با یک شئ در برنامهنویسی کامپیوتر الگوی استراتژی همچنین به عنوان الگوی سیاست شناخته میشود است یک الگوی طراحی نرمافزار رفتاری است که قابلیت انتخاب یک الگوریتم در زمان اجرا را ممکن میسازد الگوی استراتژی اجازه میدهد تا الگوریتمهای متفاوت بهطور مستقل از مشتریان استفادهکننده اجرا شوند الگوی استراتژی یکی از الگوهای موجود در کتاب مشهور الگوهای طراحی است در برنامهنویسی شی گرا و مهندسی نرمافزار، الگوی طراحی بازدیدگر راهی برای جدا کردن یک الگوریتم از ساختار شی است که روی آن عمل میکند یک نتیجه عملی این جدایی توانایی برای اضافه کردن عملیات جدید به ساختارهای شی موجود بدون تغییر ساختار آن است که یک راه برای تبعیت از اصل بازبسته میباشد بهطور خلاصه، بازدید کننده اجازه افزودن توابع مجازی به یک خانوا الگوی پل، یک الگوی طراحی در مهندسی نرمافزار است که به معنای جداسازی یک انتزاع از اجرای آن به طوری که این دو بتوانند به صورت مستقل تغییر پذیر باشندمیباشد این الگو توسط باند چهار نفره معرفی شده است الگوی پل از گروههای قالبدار و گروههای تجمعی و بعضاً ارثبری برای جداسازی مسئولیتها در طبقات مختلف استفاده میکند هنگامی که یک کلاس اغلب ت الگوی تکرار یا الگوی تکرارگر، در برنامهنویسی شیءگرا از الگوهای طراحی است که در آن یک تکرارگر با هدف عبور از یک مجموعه داده و دسترسی به عناصر آن مجموعه، مورد استفاده قرار میگیرد ماهیت الگوهای تکرارگر اغلب فراهم نمودن راهی برای دسترسی پیوسته به عناصر یک مجموعه داده و جدا نمودن الگوریتمها، بدون آگاهی از ساختار یا فاش کردن محتوی الگوی ثبت کُنشور الگوی طراحیای است که معمولاً در نرمافزارهایی که از پایگاههای داده رابطهای برای ذخیره دادههای خود بهره میبرند به کار میرود ثبت کنشور روشی برای دستیابی دادهها از درون پایگاه داده است یک جدول پایگاه داده یا نما توسط یک کلاس همپوشانی میشود، بنابراین یک نمونه از شی برای یک سطر یکتا در جدول گره میخورد پ الگوی خلاقیت در مهندسی نرمافزار، به نوعی از الگوهای طراحی نرمافزاری اطلاق میگردد، که با مکانیسمهای ایجاد و خلق اشیاء سروکار دارند و سعی دارند تا اشیاء را به روشی متناسب با موقعیت شیء مورد نظر، ایجاد نمایند در این فرایند شکل اصلی ایجاد اشیاء میتواند منجر به بروز مشکلاتی در طراحی یا اعمال پیچیدگی بیشتر، در طراحی گردد، که ا در مهندسی نرمافزار، الگوهای طراحی رفتاری آن دسته از الگوهای طراحی هستند که الگوهای ارتباطی مشترک را بین اشیاء شناسایی کرده و آنها را تحقق میبخشند با انجام این کار، این الگوها انعطافپذیری در برقراری این ارتباط را افزایش میدهند الگوی طراحی چیست؟ › › الگوی الگوی طراحی چیست؟ › › الگوی اگر با مفهوم الگوی طراحی آشنایی داشته باشید، به طور حتم میدانید که دیزاین پترنها به مجموعهای از راهکارها در صنعت توسعهٔ نرمافزار گفته میشوند که میتوانید از آنها در دیزاین پترن چیست الگوی طراحی یا چیست؟ › › دیزاین پترن چیست الگوی طراحی یا چیست؟ › › الگوی طراحی چیست الگوی طراحی یا دیزاین پترن راه حل هایی برای مشکلات رایج در طراحی نرم افزارها هستند شناخت این الگوها باعث تمایز یک برنامه نویس حرفه ای از برنامه نویسان معمولی میشود مهم